룰렛에서 승리하는 방법



기법 1


내부 및 외부 베팅 내려놓기

몇 년 전으로 거슬러 올라가면 룰렛은 가장 노련한 베팅 게임 중 하나입니다. 게임은 가능성에 달려 있지만 심각한 확률은 게임의 중심에 있습니다. 기민하게 게임을 플레이하고 불행을 제한하는 방법이 있지만 게임은 집에 우위를 제공하도록 구성되어 있습니다. 이를 고려하여 터무니없는 인증을 만드는 기술에 주의하십시오. 당신이 내기를 할 가능성이 없는 기회에 신중하게 내기를 하고 휠을 찌르는 즐거운 시간을 보내십시오!


실제 베팅을 하기 전에 무료 테이블에서 게임을 하십시오. 클럽에 무료 테이블이 있는지 확인하거나 집에서 플레이할 테이블을 구입하거나 게임을 이해하기 위해 온라인으로 플레이하십시오. 이것은 룰렛과 관련된 다양한 베팅에 대해 알게 될 것입니다. 룰렛 테이블에 몇 가지 종류의 베팅을 할 수 있습니다. 룰렛 테이블은 기본적으로 휠에 있는 36개의 숫자를 요약하는 3-세그먼트 개요입니다. 베팅의 종류는 2가지 범주로 분류됩니다.[1]

내부 베팅은 테이블에 명시적인 숫자에 대한 베팅이 될 것입니다. 숫자에 $1을 걸고 공이 그
숫자에 떨어진다고 가정하면 35:1 지불금 또는 고유한 $1 베팅에 추가로 $35를 받게 됩니다. 마찬가지로 테이블에서 서로 가까운 최대 6개의 숫자 사이에 내기를 나눌 수 있습니다.

예를 들어 짝수/홀수 및 빨간색/어두운 외부 베팅은 위험이 낮지만 지불금은 2:1 또는 1:1에 불과합니다. 숫자 다이어그램 외부의 테이블에는 다른 베팅으로 이름이 지정된 블록이 있습니다. 따라서 이를 외부 베팅이라고 하고 숫자에 베팅하는 것을 내부 베팅이라고 합니다.

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더 나은 승리 기회를 위해 외부 베팅을 하십시오. 모든 개별 베팅에 대해 테이블을 최소로 오래 유지하더라도 다른 외부 베팅을 하여 지불 가능성을 확장할 수 있습니다. 예를 들어, 짝수에 1달러를 걸고 어둠에 1달러를 걸었다고 가정하면 공이 10일에 어둠에 떨어지는 경우 $2 지불금을 받고 빨간색에 떨어지는 경우 원래 투자를 회수합니다. 16. 1:1의 지불금을 제공하는 짝수/홀수 및 빨간색/어두움과 함께 외부 베팅에는 다음이 포함됩니다.[2]

높음/낮음: 공이 1에서 18 또는 19에서 36에 도착할 것이라는 베팅. 지불금은 1:1입니다.

핸드풀: 공이 1에서 12, 13에서 24, 25에서 36에 도착할 것이라는 베팅. 지불금은 2:1입니다.

섹션: 모든 것을 걸고 부엌 싱크대는 테이블의 3개 부분 중 하나에 있는 번호에 도착합니다. 지불금은 2:1입니다.


지불금을 구축하기 위해 약간의 제한을 두고 내기를 하십시오. 그러나 그들은 가장 주목할만한 지불금을 가지고 있으며 단독 번호에 대한 직선 베팅은 위험합니다. 선택한 특정 번호에 공이 도착할 확률은 유럽 흥정의 경우 37(2.7%) 중 1/미국 바퀴의 경우 38(2.63%)입니다. 고독한 번호에 스트레이트 베팅을 할 뿐만 아니라 다른 번호로 기회를 나눌 수도 있습니다.[3]

더 많은 숫자를 나눌수록 지불금이 줄어듭니다. 스트레이트 베팅(숫자 1개)은 35:1 지불금을 제공하는 반면 6 라인 베팅은 5:1 지불금을 제공합니다.

배팅을 나누는 시점에서 숫자는 12셀 블록 내부의 룰렛 보드에서 서로 가깝게 발생해야 합니다. 특별한 경우는 테이블 사각형 중 하나의 코너 수량에 베팅하는 4 코너 베팅입니다.


바퀴를 주목하고, 개인의 내기를 기록하고, 패턴을 검색하십시오. 크루피어 또는 도박 클럽 룰렛 노동자를 보고 흥정을 하고 공이 가장자리를 돌고 있는 것을 보고 다른 사람의 내기를 연구하십시오. 공이 두 번 이상 떨어지는 곳의 바퀴 경사 또는 숫자 또는 세그먼트를 확인하십시오.[4]

내기를 하는 사람들이 혼자서 바퀴를 돌린다고 가정하고 바퀴가 얼마나 빨리 움직이는지 알아보기 위해 직접 비틀어 보세요.

팁: 다시 해시되는 숫자 또는 영역은 단순히 발생일 수 있습니다. 그럼에도 불구하고 공이 던진 것과 반대의 바퀴 부분에 안정적으로 도착한다고 가정하면 바퀴가 조작되거나 이동될 수 있습니다.

전략 2


당신의 불행을 제한하십시오


1

이익 목표와 불행 한도를 준수하십시오. 룰렛 및 기타 베팅 게임과 관련하여, 당신은 당신이 잃을 수 있다는 것을 깨달은 금액을 베팅해야 합니다. 당신이 잃을 용의가 있는 현금의 양을 결정할 때마다 그 금액을 고수하고 더 이상 내기를 유혹하지 마십시오. 특히 게임이 너무 빨리 진행되는 경우 상황이 빠르게 미칠 수 있습니다.[5]

또한 룰렛 테이블에서 이익을 얻는 것과 관련하여 너무 공격적으로 접근하지 마십시오. 예를 들어 전체 베팅의 5%와 같이 낮은 이익 목표를 제시하십시오.

유혹을 피하려면 술 섭취량을 제한하고 가장 큰 OK 불행을 종이에 적어 자신이 더 책임감이 있다고 생각하고 동반자에게 모니터링하도록 요청하십시오.


룰렛 스테이지 6에서 승리라는 이름의 사진

2

귀하의 이익을 보호하기 위해 일정 시간이 지나면 내기를 거부하십시오. $100를 걸고 $150로 끝나는 오프 기회에 다음 베팅에 추가하지 말고 혜택($50)을 빼십시오. 가장 극한을 제한하기 위해 상응하는 $100로 계속 플레이하십시오.


대부분의 다른 클럽 게임과 마찬가지로 룰렛은 확실히 집에서 수치적으로 우위를 점할 수 있는 게임이 아닙니다.


말하자면 이것은 모든 룰렛 시스템이 비슷하게 쓸모가 없다는 것을 의미합니다.


그러나 나는 다양한 도박 클럽 게임에 대한 훌륭하고 끔찍한 방법론에 대한 블로그 항목의 진행 상황을 작성하고 있으며 룰렛은 중추이므로 잊을 수 없습니다.


이 포스트에서 내가 훑어볼 것의 상당 부분은 룰렛 테이블에서 가장 끔찍할 정도로 끔찍한 내기를 피하는 방법을 분석하여 본질적으로 상당히 낮은 하우스 에지를 관리하는 것을 포함합니다.

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룰렛의 하우스 에지 이해하기

진짜 현금으로 룰렛을 하는 것은 간단합니다. 38개의 숫자가 있는 바퀴가 있습니다. 그 중 18개는 어둡고, 18개는 빨간색이고, 2개는 녹색입니다. 두 개의 녹색 숫자는 0과 00이므로 동일한 토큰으로 높음/낮음 또는 짝수/홀수를 고려하지 않습니다.


녹색 0과 00이 도박 클럽이 플레이어보다 수적으로 우위에 있다는 설명이라고 추측했다고 가정하면, 당신은 클래스의 선두에 있습니다.


이유는 다음과 같습니다.


룰렛의 모든 숫자에 베팅한다고 가정합니다. 모든 숫자를 다루었으므로 성공을 확신했을 것입니다.


그러나 현금을 잃게 됩니다.


룰렛의 단독 번호 배팅에 대한 지불금은 35:1이므로 이긴 배팅에서 35단위를 얻게 됩니다.


그러나 37개의 손실 수에서 37개의 단위를 잃게 되어 총 2개의 적자가 발생합니다.


룰렛의 House Edge에 대한 추가 정보

모든 것을 고려하여 다른 베팅 조합을 선택했다고 가정하면 아무런 차이가 없습니다. 빨간색에 내기를 걸고, 어둠에 내기를 걸고, 모든 초록색 숫자에 단독 내기를 걸 수 있습니다. 어쨌든 공이 어디에 떨어졌는지에 관계없이 전체 적자를 보게 될 것입니다.


어둠에 걸고 이기면 빨간색에 낸 베팅과 녹색 숫자에 대한 모든 베팅을 잃게 됩니다.


빨간색에 베팅하고 이겼다고 가정하면, 어둠에 대한 베팅과 녹색 숫자에 대한 모든 베팅을 잃게 됩니다.


녹색에 베팅하고 이기면 실제로 어둡고 빨간색과 다른 녹색 0에 낸 베팅을 잃게 됩니다.


이것을 정기적으로 충분히 반복하면 결국 모든 현금을 잃게 됩니다.


제가 이 모델에 사용했던 다양한 룰렛을 "아메리칸 룰렛"이라고 합니다.


그러나 그것은 결코 지구상에서 유일한 다양한 룰렛이 아닙니다.


단일 제로 룰렛 바퀴를 찾아서 플레이하는 것은 괜찮은 룰렛 기술입니다

미국식 룰렛에는 두 개의 녹색 숫자가 있지만 유럽식 룰렛에는 하나의 녹색 숫자만 있습니다. 이것은 집 가장자리를 가져옵니다.


우연히도 그 숫자는 일반적으로 비율로 전달되며 각 베팅에서 잃을 금액의 척도입니다.


미국식 룰렛 - 바퀴에는 두 개의 녹색 숫자가 있습니다. 이는 5.26%인 하우스 에지를 해결한다고 말할 수 있습니다.


클럽 룰렛의 근접 촬영


룰렛 턴에 $100를 걸 때마다 하우스는 $5.26의 노멀을 이기기를 희망합니다.


그러나 이는 일정 시간이 지나면 정상입니다. 단독 베팅에서 $5.26를 잃을 수는 없지만 모든 성공과 불행을 정상화할 때 엄청난 수의 베팅을 했다고 가정할 때 얻게 되는 금액입니다.


단기적으로는 무슨 일이든지 일어날 수 있지만 장기적으로는 엄청난 수의 법칙이 결과가 수치적 가정처럼 보이기 시작하도록 보장할 것입니다.


이런 식으로 단독 제로가 있는 룰렛 게임을 관찰할 수 있는 경우 하우스 엣지는 5.26%가 아닌 2.70%에 불과합니다.


그것은 당신이 잃기를 바라는 금액을 거의 550으로 나누므로 비슷한 현금으로 두 배 더 많은 전환을 할 수 있습니다.


또한 하우스 에지가 낮을수록 챔피언이 집으로 돌아갈 확률이 더 높아집니다.


베팅 프레임워크를 활용하는 것은 끔찍한 룰렛 시스템입니다.

룰렛 내기 프레임워크는 기회를 이기려고 하는 게임 중에 내기 크기를 늘리거나 줄이는 규칙의 집합입니다. 이러한 내기 프레임워크는 일반적으로 최근 트위스트에서 발생한 상황에 비추어 다음 트위스트에서 어떤 일이 발생할지 예측하는 데 의존합니다.

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예를 들어, Martingale Framework는 불행(또는 다른 불행) 후에 다시 잃을 가능성이 낮아진다는 것을 인정합니다.


이것은 처음부터 괜찮아 보입니다. 모든 것을 고려해 볼 때, 연속해서 두 번 지는 것보다 연속해서 여러 번 지는 것이 훨씬 더 황당한 일입니다.


문제는 룰렛 휠에 메모리가 없다는 것입니다. 바퀴를 돌릴 때마다 자유 기회가 주어집니다.

또한 공이 연속해서 여러 번 패배한 지점에 도착할지 여부에 대해 베팅하지 않습니다. 당신은 공이 다음 차례에 패배한 지점에 도착할 것이라고 내기를 걸고 있습니다.


끔찍한 룰렛 베팅 프레임워크의 특정 예시

룰렛 내기 프레임워크의 대표적인 예는 마틴게일 프레임워크입니다. 이것은 지구상에서 가장 끔찍한 베팅 절차가 아닙니다. 프레임워크의 에이스 중 하나는

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